Archivo de la categoría Opinion

Cambios

Cuando empecé el blog acababa de cambiar a una hermandad donde cada noche intentábamos montar una raid, al poco tiempo me pasaron el marrón de oficial y desde entonces pues mas o menos hemos ido raideando lo que se ha podido y como se ha podido (ToC10 y algo de ICC10). De un tiempo a esta parte me notaba un tanto desmotivado, ayudado por algo de guild drama del que tampoco entraré a comentar. El caso es que decidí tomarme vacaciones de raideo y, ahora mismo, solo entro a jugar en Minahonda, donde me estoy subiendo un sacerdote, que visto lo visto el buen rollo de Heraldos lo mismo hasta considero convertirlo en mi main (solo os digo que tengo ya reservado el nombre del chaman enano para Cataclysm y de Tamak para un reroll como guerrero).

Toda esta historia viene a cuento que, de vez en cuando leo o oigo a alguien decir “ojalá el WoW vuelva a ser como antes”, “ahora todo es muy fácil”, “los Ensidia lo downean todo en una semana” o “el MMO <inserte aquí otro MMO que no sea WoW> es mejor por que en llegar al cap tardabas 8 meses”. Observándome, cada vez entiendo mejor porque el juego es como es ahora. Y es que, a Blizzard, no le interesa poner retos dificilísimos para tener a los jugadores enganchados durante meses, lo que le interesa es crear una experiencia agradable, evitando eso que ya he mencionado alguna vez: los “point of cancellation“.

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Itemización

Ya hace un tiempo que tenía el blog más abandonado que la instancia de la que toma su nombre, pero uno de los ultimos posts de Mortarion, en concreto el que habla de la extinción del druida tanque, ha obrado milagros cual Dungeon Finder. Las probabilidades que no lo hayais leido son pocas, pero si no, hacedlo porque Morta no es un QQer más, sino que elabora un analisis bastante argumentado de los problemas que, segun el tiene esta spec a día de hoy (parche 3.3.2). Y yo le apoyo si los datos son ciertos, que no lo se, pero me fio.

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Inversión emocional

Hoy leía el post de Mortarion sobre lo over que esta el palatank. El caballero de la muerte más polemico de la wowsfera cerraba el post adelantando una avalancha de flames por parte de cabreados tankadins. Me siento orgulloso de mis compañeros palas que no haya sido así, y es que, hay que concederle que bastante razón tiene (igual que es cierto que el DK esta over para el contenido de Terrallende). Lo que me resulta interesante es el origen de este fenomeno, el archiconocido “nerf rock. paper is fine. – scissors”, lo que se traduciría como mi clase esta bien, nerfead el resto.

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La importancia de la comunidad

Como Macnabook se enfada si empezamos el año con pensamientos negativos, me gustaría lanzar al aire un deseo de futuro. Desde la comunidad de PlanetaWoW han aparecido varios blogs o spin-offs de ellos hablando del actual WoW-killer: Aion. Creo que es algo muy positivo para el juego ya que, una de las cosas que más me gusta de World of Warcraft es la comunidad que hay alrededor: portales, blogs y podcasts. Tamak es el tercer personaje que empecé con intención de llegar al final (uno llego a 30 Pre-BC y luego me jugue las zonas iniciales draenei y elfo de sangre). En este tercer intento además de subscribirme 6 meses de golpe (para evitar el sindrome cancelación), me subscribí a varios podcast sobre WoW.

No creo que fuera el factor clave que me enganchara (yo apuesto a que me dí prisa en buscar una hermandad, en anteriores ocasiones había jugado con un amigo o solo), pero es un punto importante que me motiva a mantener la suscripción activa. Además de a World of Warcraft, juego bastante a otros juegos, así que no es raro que tenga temporadas en las que entro para ver si se monta algo y, si toca jugar solo, desconecte y me ponga con otra cosa.

Así que, todos aquellos que os aventureis en Aion, no solo no tengais miedo, sino que yo os animo a que compartais con nosotros vuestras experiencias, especialmente ahora que se acerca el final del periodo de cuarentena que debe pasar cualquier MMO. Si seis meses despues de la salida, las opiniones son positivas, es el momento de probarlo (Aion lleva tres). Entre tanto, yo iré subiendome a la picara, que con esto del mazmorreitor mientras vas subiendo puedes ponerte en la cola y haces alguna instancia.

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Impresiones con el mazmorreitor

Es el tema de moda entre la wowsfera, el nuevo sistema de mazmorras aleatorias. De momento, mi experiencia ha sido positiva. Como mi spec primaría es de tanque, en menos de 5 minutos siempre he encontrado grupo para mazmorra cuando voy solo. Yendo con gente de la hermandad, normalmente hemos puggeado uno o dos huecos de DPS y eso no ha sido problema.

El tema de la gente que te encuentras, de momento no he encontrado nada para tirarse de los pelos (de hecho recuerdo cosas peores en PUGs a la vieja usanza). En una ocasión, me acople en un run a Foso de Saron porque el tanque les había dejado colgados, pero en general no tengo quejas de la gente que me he ido encontrando. Me ha dado la sensación que se hablaba poco y se daban los bosses por sabidos, pero también es verdad que segun quien te toque en el grupo puedes hacerte la mayoría de mazmorras (excepto quizás Camaras Heladas) usando la técnica full dps a la calavera. Si hasta nos pasamos la Oculus (que es verdad que han nerfeado) sin muchas complicaciones (aunque wipeamos un par de veces haciendo experimentos con gente usando dracos que no conocía).

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Un único World of Warcaft

En el episodio 170 del podcast The Instance!, Scott y Randy estuvieron comentando las novedades del parche 3.3 y se preguntaban si, en un futuro, las posibilidades cross-realm aumentarían. Desde la introducción de los Grupos de Batalla ya podíamos jugar PvP con y contra jugadores de otros reinos. Ahora, tras este parche ya podemos jugar mazmorras con ellos. ¿Cuanto queda para que podamos elegir con quien jugar?

Personalmente creo que es una característica que vendrá con Battle.net 2.0. Hasta ahora, puedes ver la gente de tu hermandad y tu lista de amigos (por personaje) cuando están conectados con ese personaje. Cuando llegue esta actualización de Battle.net, supuestamente con Starcraft 2 aunque posiblemente a WoW llegará con Cataclysm, si añadimos a alguien como amigo de Battle.net podremos verle cuando este jugando a cualquiera de los juegos de Blizzard.

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Cataclysm: GOTY 2010

Ayer comentaba con los amigos de Game Over sobre los juegos del año (GOTYs) y mi intención de, el año que viene, proponer seriamente a Cataclysm como candidato. Un MMO esta siempre evolucionando, pero creo que esta nueva expansión tiene la suficiente entidad como para considerarla “un juego nuevo”. O al menos tan nuevo como muchos de los candidatos de este año, que tienen como común denominador llevar un numero dos en su titulo.

Cuando en la pasada Blizzcon se anunció esta expansión, lo que me pareció más reseñable es el objetivo de renovar Azeroth. Por los foros se lee gente que añora los viejos tiempos, cuando se raideaba MC y iban de mazmorras a LBRS. Y no se que opinará la gente de la wowsfera, pero me quedo de lejos con Cementerio de Dragones antes que Desolace o Silithus. A mi me resulta rarísimo que la gente deje los alter a niveles 60 o así, porque es cuando juegas en las zonas más pulidas y con las misiones más divertidas.

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